0 szavazat

1 válasz

0 szavazat
(6,5e pont) által 
 
Legjobb válasz
  • az r, g, b változókba tárolod a színt (0-255-ig)
  • az a változóban az opacity-t
  • az x, y változókban, hogy hová szeretnéd tenni a canvas-on belül a pixelt

Ekkor a kód:

var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.fillStyle = "rgba("+r+","+g+","+b+","+a+")";
ctx.fillRect(x, y, 1, 1);
...